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Curumatara – menino viajante, na língua tupi.

Curumatara: de volta à floresta é um livro-jogo, ou seja, uma história em que o leitor é o personagem principal e pode decidir o que dizer e fazer a cada cena.

Esse personagem é uma criança de dez a 12 anos, morador de uma cidade interiorana de porte médio, São Valêncio dos Oradores.

Um belo dia, o leitor encontra o Curupira caído no meio da rua e é então que a aventura começa. O Curupira precisa retornar a sua matinha para salvar os "amigos-bichos" das águas de uma represa e pede a ajuda do leitor.

Juntos, eles conhecerão a cidade, sua organização, suas estruturas de poder, os meios de transporte, as principais diferenças entre a paisagem urbana e a rural. Também vão discutir e refletir alguns outros temas extraídos dos Parâmetros Curriculares Nacionais de maneira ativa e divertida.

Além disso, um encarte que acompanha o livro ensina o leitor a se transformar no Narrador da saga do Curumatara e reviver a aventura com seus colegas, algo que os educadores podem aproveitar em sala de aula para não só abordar os conteúdos como também ajudar os alunos a desenvolver uma série de competências e atitudes, como a narração interativa, a cooperação, o respeito mútuo, entre outras.

 

Ficha técnica:

Título: Curumatara: de volta à floresta
Editora: Devir Livraria
N. de páginas: 172 + 46 (encarte)
ISBN: 85-7532-203-6
Autores: Maria do Carmo Zanini e José Roberto Zanchetta
Preparação dos originais: Eliane de Abreu Santoro
Mapas: Cássio Hiroshi Kondo Nakazone
Arte: Ivan Nunes
Diagramação: Tino Chagas e Gastão Esteves
Revisão de provas: Douglas Quinta Reis e Maria do Carmo Zanini

 

 

 

 

 

 

 

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