JOGOS
CHEIA
«Cheia» é um jogo de equipa, para crianças do sexo feminino(e
por vezes masculino), entre os 6 e os 15 anos. Formam-se 2
equipas. Material: Uma bola pequena (ou uma meia com farrapos
dentro) e uma garrafa.
Este jogo é realizado ao ar livre, num terreno de areia solta,
delimitado por duas linhas de fundo distanciadas
10 metros; no centro coloca-se um monte de areia com a garrafa. A
jogadora de uma das equipas, coloca-se no meio, junto ao monte de
areia e da garrafa; atrás de cada linha de fundo colocam-se as
jogadoras adversárias; as restantes aguardam a sua vez.
Desenrolar do jogo: A jogadora da equipa «A» procura encher a
garrafa com areia, enquanto 2 elementos da equipa adversária
passam a bola entre si. A partir do 3º passe, começam a tentar
acertar na jogadora adversária, procurando esta esquivar-se ao
mesmo tempo que continua a encher a garrafa com areia. Cada vez
que esta consegue enchê-la, sem que tenha sido tocada pela bola,
vaza-a por completo ao mesmo tempo que conta até 100, o que
perfaz um ponto, voltando depois a enchê-la novamente.
Se a jogadora «A» ao ser alvejada, conseguir agarrar a bola sem
a deixar cair, lança-a o mais longe possível de modo a ter mais
tempo para encher a garrafa. Se pelo contrário ela é alvejada
sem conseguir agarrar a bola, sai do jogo sendo substituída por
outra da mesma equipa. O jogo prossegue até que todos os
elementos da equipa que «enche» tenham sido alvejados,
trocando-se então as posições das equipas.
O jogo termina, quando todas as jogadoras tiverem sido alvejadas,
vencendo a equipa que somar mais pontos.
MATACUZANA
«Matacuzana» é um jogo individual, para crianças do sexo
feminino, entre os 9 e os 13 anos.
Podem participar entre 2 a 4 jogadoras.
Material: Pedrinhas ou castanhas de caju.
O jogo realiza-se ao ar livre, fazendo uma pequena cova no chão,
ou desenhando um círculo. As jogadoras sentam-se à volta da
cova ou do círculo, cada uma com uma pedra na mão,
Mugungo ou Xicungo (Maputo). Na cova colocam-se várias
pedrinhas.
Desenrolar do jogo: O jogo consiste em várias fases de
manuseamento das pedras, obedecendo a normas e sequências
previamente estipuladas.
I - Lançar o xicungo ao ar com uma mão,
retirar as pedras da cova e voltar a apanhar o xicungo sem
deixá-lo cair. Em seguida lançar novamente o xicungo e colocar
as pedras na cova deixando apenas uma. Este processo repete-se
até que todas as pedras fiquem de fora.
II - O mesmo procedimento, mas em vez de deixar
uma pedra passa a colocar 2 a 2 de cada vez, depois 3, 4 e 5
finalmente todas.
III - Realizar os mesmos procedimentos mas
retirando as pedras da cova com as duas mãos.
IV - Ao lançar o xicungo, para além da
colocação idêntica das pedras bate-se com a mão no chão.
V - Sempre que se lança o xicungo, coloca-se
uma pedra na cabeça antes de colocar as restantes. Cada vez que
uma jogadora falha passa a vez a outra.
O jogo termina quando uma jogadora cumprir todas as fases.
NTCHUVA
O «Ntchuva» é um jogo de equipa,
para adultos do sexo masculino. Formam-se 2 equipas com um ou
mais jogadores. Material: Pedrinhas.
O jogo pode ser realizado no chão, cavando-se 4 filas de
pequenas covas. Cada fila pode ter 4, 8, 16 ou 32 covas. Também
se pode jogar num tabuleiro construído em madeira ou cimento. As
equipas dispõem-se frente a frente, de cócoras. Em cada cova
são colocadas duas pedrinhas. Desenrolar do jogo: A cada equipa
correspondem duas filas de covas. O objectivo do jogo é eliminar
as pedras do adversário. Para fazer uma jogada, o jogador
escolhe uma cova de partida. Agarra nas pedras dessa cova e
coloca-as uma a uma nas covas seguintes, andando no sentido
contrário ao dos ponteiros do relógio. Sempre que a última
pedra que largou fica numa cova que ainda tem pedras, o jogador
reinicia o processo, ou seja, retira as pedras dessa cova e
coloca-as uma a uma nas covas seguintes até que a última pedra
seja largada numa cova vazia. Se essa cova se situa na 1ª fila
(a que fica mais próxima do jogador) a jogada termina e passa a
vez ao adversário. Se a cova em questão se situa na 2ª fila
(mais perto do adversário) o jogador verifica se a cova da
frente (correspondente à 2ª fila do adversário) tem pedras, o
que lhe dá o direito de retirar as pedras dessa cova, da cova
imediatamente atrás e duma terceira cova (escolhida pelo
jogador, segundo um critério de estratégia de jogo, ou seja,
irá procurar reduzir as possibilidades do adversário, numa
próxima jogada, lhe retirar também pedras). Em seguida é a vez
do adversário, que jogará nos moldes já descritos,
prosseguindo o jogo com jogadas alternadas entre as duas equipas.
Os jogadores são obrigados (enquanto for possível) a iniciar a
jogada por uma cova com mais de uma pedra, terminando sempre
quando deixarem apenas uma pedra numa cova. Apenas quando
deixarem de haver covas com mais de uma pedra, poderá o jogador
iniciar a partida a partir de uma cova com uma só pedra, andando
neste caso apenas uma cova, a não ser que logo a seguir tenha
uma pedra e assim ele já poderá continuar. O jogo termina
quando uma equipa eliminar as pedras do adversário.