Regras

O Tempo e A Posse de Bola:
O jogo se divide em dois tempos de 24 minutos corridos . Dentro do jogo, o time tem 10 segundos para passar da lado da defesa para o lado de ataque, ou seja, passar para o outro lado, o lado adversário e, depois de passa, o jogador não pode voltar com a bola para a defesa. No ataque, o time tem 24 segundos para arremessar a bola (tentar fazer cesta). Ainda no ataque um jogador não pode ficar dentro do garrafão mais de 3 segundo, mas aqui complica. Na verdade ele pode ficar, mas, se receber a bola dentro do mesmo depois dos 3 segundos o time será penalizado com uma cobrança de lateral para o time adversário. Com a bola na mão, o jogador não pode ficar mais de 5 segundos sem laragr a bola (arremessar ou passar). Com a bola na mão, o jogador só pode dar dois passos. Esta parte também é complicada. Quando você recebe um passe ou pega um rebote (recuperar a bola após um arremesso errado), você cai com os dois pés no chão, isso equivale a 2 passosentão você só pode mexer uma das pernas dando voltas em si mesmo pois o outro pé deve ficar literalmente grudado ao chão e se você mexer este pé o juíz apita a "caminhada". Também, se você pular com a bola na mão e cair com a bola na mão, você terá dado automaticamente 4 passos e se picar com as duas mão vale a mesma coisa. Outra regra é que você não pode dar nem estes dois passos antes de picar a bola. Então, pegou a bola, tem que obrigatóriamente arremessar, passar ou quicar. Depois de quicar a bola contra o chão e pegá-la nas mão só pode passar ou arremessar. É proibido então: Quicar a bola com as duas mãos; pegar quicar, pegar e quicar denovo; pular com a bola nas mãos; ou dar mais de 2 passos com a bola na mão. Tudo isso consiste em "dobrar" (caminhar, andar). Qualquer infração destas regras citadas devem ser penalizadas com uma cobrança de lateral para o time adversário. A Contagem de Pontos O Ponto depende muito. Se a cesta for feita (se a bola entrar no aro) normalmente durante o jogo vale 2 pontos, mas se o chute(arremesso) for feito de trás da da linha dos 3 pontos, como diz o nome, vale 3 pontos. Agora se a cesta for feita em um lance livre vale 1 ponto.

Faltas e cobranças :
A cobrança da falta depende do tempo, lugar, e ação. Primeiro, quando que é falta? Todo o contato físico do marcador sobre o adversário com posse de bola é falta e a posse de bola é de ataque. Mas, se o marcador permanecer parado com os braços erguidos na linha do corpo e o atacante forçar a entrada em direção a cesta será falta do atacante a posse de bola da defesa. Lembrando que os braços tem que estar para cima pois, se o atacante enfiltrar e o marcador mover o braço para o lado com a intenção de parar o jogador ou robar a bola e au mesmo tempo atingir ou tocar no adversário será dada a falta. Outra dúvida é sobre quando é Lance Livre. Toda falta é cobrada com um passe lateral, mas, se um jogador do time atacante vai em direção a cesta e quando for arremessar toma falta, aí sim é lance livre. Se a bola já havia saido das mãos do jogador e entrado na cesta, vale os 2 pontos e o jogador ganha mais 1 lance, se não acertar vale 1 lance do mesmo jeito. Agora se a bola não tivesse saido das mãos ainda e o jogador toma falta então são 2 lances. E se tomar a falta enquanto estiver arremessando dos 3 pontos, ai são 3 lances livres. Toda a falta intensional, como um empurrão, um soco, e coisas do tipo serão cobradas, também, com 2 lances. O lance livre é um arremeço num espaço limato, que é a meia lua na extremidade do garrafão. No último lance, os jogadores podem disputar o rebote e, para isso, há posições na lateral do garrafão. Fica assim:(do fundo ao meio)Em um lado fica um jogador da defesa, do seu lado um jogador do ataque e em seguida um da defesa. Do outro lado ficam apenas dois, Primeiro um da defesa e ao lado do mesmo, um do ataque. Mais um ponto muito importante. Depois de 5 faltas pessoais (de um jogador), esse jogador está eliminado da partida, e depois de 8 faltas coletivas (do time todo) todas as faltas serão convertidas em lance livre.

E isso é o principal para se jogar basquete. Quem fizer mais cestas ao final do tempo de jogo(lembrando que não há acrécimos de tempo, acabou o tempo, acabou a partida) ganha. Agora se você quer jogar mais organizado, procure uma quadra oficial e consiga juizes.

Os 5 juízes :
1 Árbrito - que apita as faltas e irregulaaridades; 1 Auxiliar - que auxilia na arbitragem; 1 Marcador de Pontos - que marca os pontosmarcados; 1 Cronometrista - que cronometra a partida e dá o final do jogo; e o 2º Cronometrista - que auxilia o cronometrista.

 


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