Regras
O Tempo e A Posse de Bola:
O jogo se divide em dois tempos de 24 minutos corridos . Dentro
do jogo, o time tem 10 segundos para passar da lado da defesa
para o lado de ataque, ou seja, passar para o outro lado, o lado
adversário e, depois de passa, o jogador não pode voltar com a
bola para a defesa. No ataque, o time tem 24 segundos para
arremessar a bola (tentar fazer cesta). Ainda no ataque um
jogador não pode ficar dentro do garrafão mais de 3 segundo,
mas aqui complica. Na verdade ele pode ficar, mas, se receber a
bola dentro do mesmo depois dos 3 segundos o time será
penalizado com uma cobrança de lateral para o time adversário.
Com a bola na mão, o jogador não pode ficar mais de 5 segundos
sem laragr a bola (arremessar ou passar). Com a bola na mão, o
jogador só pode dar dois passos. Esta parte também é
complicada. Quando você recebe um passe ou pega um rebote (recuperar
a bola após um arremesso errado), você cai com os dois pés no
chão, isso equivale a 2 passosentão você só pode mexer uma
das pernas dando voltas em si mesmo pois o outro pé deve ficar
literalmente grudado ao chão e se você mexer este pé o juíz
apita a "caminhada". Também, se você pular com a bola
na mão e cair com a bola na mão, você terá dado
automaticamente 4 passos e se picar com as duas mão vale a mesma
coisa. Outra regra é que você não pode dar nem estes dois
passos antes de picar a bola. Então, pegou a bola, tem que
obrigatóriamente arremessar, passar ou quicar. Depois de quicar
a bola contra o chão e pegá-la nas mão só pode passar ou
arremessar. É proibido então: Quicar a bola com as duas mãos;
pegar quicar, pegar e quicar denovo; pular com a bola nas mãos;
ou dar mais de 2 passos com a bola na mão. Tudo isso consiste em
"dobrar" (caminhar, andar). Qualquer infração destas
regras citadas devem ser penalizadas com uma cobrança de lateral
para o time adversário. A Contagem de Pontos O Ponto depende
muito. Se a cesta for feita (se a bola entrar no aro) normalmente
durante o jogo vale 2 pontos, mas se o chute(arremesso) for feito
de trás da da linha dos 3 pontos, como diz o nome, vale 3 pontos.
Agora se a cesta for feita em um lance livre vale 1 ponto.
Faltas e cobranças :
A cobrança da falta depende do tempo, lugar, e ação. Primeiro,
quando que é falta? Todo o contato físico do marcador sobre o
adversário com posse de bola é falta e a posse de bola é de
ataque. Mas, se o marcador permanecer parado com os braços
erguidos na linha do corpo e o atacante forçar a entrada em direção
a cesta será falta do atacante a posse de bola da defesa.
Lembrando que os braços tem que estar para cima pois, se o
atacante enfiltrar e o marcador mover o braço para o lado com a
intenção de parar o jogador ou robar a bola e au mesmo tempo
atingir ou tocar no adversário será dada a falta. Outra dúvida
é sobre quando é Lance Livre. Toda falta é cobrada com um
passe lateral, mas, se um jogador do time atacante vai em direção
a cesta e quando for arremessar toma falta, aí sim é lance
livre. Se a bola já havia saido das mãos do jogador e entrado
na cesta, vale os 2 pontos e o jogador ganha mais 1 lance, se não
acertar vale 1 lance do mesmo jeito. Agora se a bola não tivesse
saido das mãos ainda e o jogador toma falta então são 2 lances.
E se tomar a falta enquanto estiver arremessando dos 3 pontos, ai
são 3 lances livres. Toda a falta intensional, como um empurrão,
um soco, e coisas do tipo serão cobradas, também, com 2 lances.
O lance livre é um arremeço num espaço limato, que é a meia
lua na extremidade do garrafão. No último lance, os jogadores
podem disputar o rebote e, para isso, há posições na lateral
do garrafão. Fica assim:(do fundo ao meio)Em um lado fica um
jogador da defesa, do seu lado um jogador do ataque e em seguida
um da defesa. Do outro lado ficam apenas dois, Primeiro um da
defesa e ao lado do mesmo, um do ataque. Mais um ponto muito
importante. Depois de 5 faltas pessoais (de um jogador), esse
jogador está eliminado da partida, e depois de 8 faltas
coletivas (do time todo) todas as faltas serão convertidas em
lance livre.
E isso é o principal para se jogar basquete. Quem fizer mais cestas ao final do tempo de jogo(lembrando que não há acrécimos de tempo, acabou o tempo, acabou a partida) ganha. Agora se você quer jogar mais organizado, procure uma quadra oficial e consiga juizes.
Os 5 juízes :
1 Árbrito - que apita as faltas e irregulaaridades; 1 Auxiliar -
que auxilia na arbitragem; 1 Marcador de Pontos - que marca os
pontosmarcados; 1 Cronometrista - que cronometra a partida e dá
o final do jogo; e o 2º Cronometrista - que auxilia o
cronometrista.
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