La iniciación deportiva
Este tema centró un denso
proyecto, que bajo la supervisión y subvención de la
Subdirección General de Renovación Pedagógica, pretendía
actualizar los planteamientos sobre iniciación deportiva en E.F.
Mi labor fue coordinar el grupo LINEA GIJÓN entre los años 92 y
95 para trabajar este tema. Se trataba de utilizar el hecho
deportivo como un contenido muy valioso para la consecución de
los objetivos propios del área.
Las ideas que inspiraron el
proceso de ADAPTACIÓN del deporte al área de E.F., fueron
básicamente las siguientes:
- Enfoque
lúdico-recreativo. Este principio preside tanto
el planteamiento de objetivos como la selección y
diseño de actividades y criterios de evaluación. Es
contrario a la especialización, tecnificación o
propósito similar del mundo de la competición.
- Métodos globales
versus métodos analíticos. Hasta ese momento
era costumbre diseñar secuencias de tareas aisladas,
producto muchas veces de una copia de esquemas de
entrenamiento del mundo deportivo o bien por simple
sencillez. Así era habitual que en una iniciación al
baloncesto se dedicara una sesión a sólo pases, otra a
sólo botes, otra a sólo tiro, etc. Parecía más
lógico pensar en integrar el bote, el pase y el tiro en
un mismo juego, ya desde el primer día e ir aumentando
su complejidad a medida que transcurren las sesiones.
- Carácter polivalente.
Se ofrece al alumn@ un contacto significativo en una
amplia gama de deportes. Así se contemplan
- Deportes
individuales: gimnasia, natación, atletismo y
ciclismo
- Deportes de
adversario: tenis, badminton, tenis de mesa y
ajedrez.
- Deportes colectivos:
fútbol sala, baloncesto, voleibol, balonmano,
beisbol, hockey y rugby
- Juegos alternativos:
indiaca, fresbee, peloc, crosse, korfball,
raque-plastic, etc.
- Juegos y deportes
populares: bolos, rana, llave, soga-tira, etc.
- Adecuación a las
posibilidades de acción del alumn@,
según su edad o nivel de competencia: reducir
distancias, tamaños de móviles, acortar terrenos de
juego, aumentar las medidas de seguridad, etc.
- Formación en
actitudes y valores relacionadas con la
actividad física: participación con independencia del
nivel alcanzado, entusiasmo, cooperación, sano sentido
de la competición, afán de autosuperación, no
violencia, etc.
- Progresión de
dificultad. Por razón de prioridad en la labor
docente desempeñada, para cada deporte se diseñó una
unidad didáctica para 3º ciclo de Primaria y otra para
Secundaria.
- Optimización del
tiempo de actividad real del alumn@. Esto
exigía un diseño de las actividades en cada sesión que
rentabilizase al máximo los agrupamientos y el montaje
de material en orden a minimizar los tiempos muertos.
- Infraestructura
necesaria. Dada que se buscaba la aplicación
inmediata de las sesiones, se partió del supuesto de
unas instalaciones y dotación de material mínimas y
comunes a los centros de enseñanza donde trabajábamos
cada uno de los miembros del grupo de trabajo

Para el diseño consensuado de
cada unidad didáctica se empleó el asesoramiento de monitores y
entrenadores así como la más actual bibliografía existente.
Después se puso en práctica y tras la recogida de datos se
revisó y modificó para darle un carácter más o menos
definitivo. Hoy en día, seguimos utilizando esta documentación
para trabajar la iniciación deportiva con nuestros alumnos, y
como ocurrió entonces, el diseño sigue caducando cada vez que
se pone en práctica. Siempre hay algo que pulir en la búsqueda
de algo mejor.
A continuación se muestran dos
ejemplos de sesiones:
JUEGOS
ALTERNATIVOS
Circuito de
destrezas
- Aterrizaje en raya. Lanzar
el disco volador con intención de que se pose sobre una
línea distante. 6 intentos. Puntuación: 2
discos=1p.; 4 discos=2p.; 6 discos=3p.
- Tenis mosca. Toques
sucesivos con la pala de madera a la indiaca sin que
caiga al suelo y sin salir de la zona delimitada. Anotar
el mejor de 3 intentos. Puntuación: 4 toques= 1p.;
5-10 toques= 2p.; +10 toques=3p.
- Tiro al blanco. Se
colocan 6 bolos sobre el suelo en disposición 1-2-3.
Lanzar sucesivamente hasta 3 pelotas de tenis. Se anota
el mejor de 3 intentos. Puntuación: 2 bolos=1p.; 4
bolos=2p.; 6 bolos=3p.
- Minicesto. Lanzar
sobre una canasta de korfball. 2 intentos de 6 tiros. Puntuación:
2 aciertos=1p.; 4 aciertos=2p.; 6 aciertos=3p.
- Troncomóvil. De
rodillas sobre el monopatín impulsar con una pierna
hasta una línea para luego deslizarse por inercia hasta
donde se detenga. 3 intentos. Puntuación: Hasta
línea de 5 m.=1p.; 10m.=2p.; 15 m.= 3p.
- Minigolf. Golpear
la bola con el stick de floorball para que pase entre dos
conos. 6 intentos. Puntuación: 2 aciertos=1p.; 4
aciertos=2p.; 6 aciertos=3p
Hoja de participación
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Estación
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1ª vta
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2ª vta
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Total
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1. Aterrizaje
en raya |
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2. Tenis
mosca |
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3. Tiro al
blanco |
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4. Minicesto |
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5.
Troncomóvil |
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6. Minigolf |
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Total
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Iniciación
a la ORIENTACIÓN
Score 90
1. Terreno de
juego.
Parque público
próximo al colegio con abundantes espacios verdes y
arbolados.
2. Mapa.
Plano
esquemático donde aparecen los elementos más
significativos: fuente, caminos, columpios, árboles, etc.
Aparece sobre él señalada la ubicación de todos los
controles.

3. Los
controles.
En lugar de
balizas se colocan lápices insertados por la pica en el
cesped. Quedará visible el nº que en la parte superior
tiene cada lápiz en función de la dureza de su mina: 1, 2,
3 ó 4. Pueden usarse pequeñas estacas de madera con el
número dibujado en su parte superior. En total 36 puestos (9
controles de cada número)
4. El Score
90.
Se trata de
recorrer el terreno con un mapa en la mano y anotando en cada
punto del mismo la numeración del control que se encuentra
en ese lugar.
5.
Cronometraje
Los alumn@s salen
de uno en uno de forma escalonada cada 30/60 s. desde el
gimnasio o aula. Disponen de un tiempo máximo de 20-30 min.
Se anota en el mapa que se les entrega el crono de salia y
cuando vuelven el de llegada. De la diferencia se obtiene el
crono invertido.
6. Consejos
al alumn@ durante el recorrido.
1) No está
permitido aprovecharse del sentido de orientación de los
demás.
2) Pueden
recorrerse los controles en el orden que se desee.
3) Los corredores
deben respetar el entorno natural y las personas que se
encuentren
4) No se puede
salir del parque.
7.
Evaluación final.
Tras la llegada
del último corredor, se revisan los mapas. Cada alumno
corrige uno distinto. Se suman los puntos de los puestos que
se han acertado. Esto dará una puntuación total del
recorrido entre 0 y 90 puntos. Diploma de ORO (90-80 puntos),
de PLATA (79-60), de BRONCE (59-40), de COBRE (39-20) y de
HOJALATA (1-19)