INTRODUÇÃO Você é um jornalista americano e seu colega de faculdade EMRE BAHIS te chama para ir a ISTAMBUL para ajudá-lo. Neste jogo você mudará para o CD 2 logo que acionar a agenda pela primeira vez, portanto a mudança para o CD 2 varia de jogo para jogo. Se necessitar de ajuda para resolver os PUZZLES dê uma olhada na Página RESOLUÇÃO DOS PUZZLES (estará indicado quando necessário). Em um determinado momento do jogo você entrará no MUNDO VIRTUAL. Significa outros tipos de tarefas, inclusive outro inventário. O andamento deste MUNDO VIRTUAL dependerá , às vezes, de tarefas que devem ser feitas no jogo normal. APARTAMENTO DE EMRE (# CD 1) Após a sequência e a conversa com o Detetive AKALIN, você se encontra no APARTAMENTO DE EMRE. No seu inventário tem um passaporte, sua credencial de jornalista, uma carta de EMRE e uma reportagem de jornal. Veja tudo. Na saleta do APARTAMENTO olhe em cima da mesinha e pegue, dentro de uma caixa, um desenho de um busto. Veja também um papel com umas conchas (preste atenção). Olhe por tudo e entre na sala de estar. Veja fotos em uma gaveta (preste atenção para a foto do anel). Atenda o telefone e olhe tudo em cima da mesa. Pegue uma máquina fotográfica e note um fio em cima da mesa. Pegue uma foto de EMRE e veja um papel com pedras coloridas. Veja, dentro do baú, uma linda caixa. Resolva o PUZZLE DAS CORES e pegue dentro da caixa um desenho de um escaner. Olhe a estante com cuidado. Ache os seguintes livros: um sobre tapetes (pegue uma chave), um sobre TOPKAPI, um com o desenho de um guindaste romano, um sobre a história de JUSTINIANO e outro sobre charadas. Pegue, dentro deste um bilhete e leia as charadas, abrindo as "janelas" para saber as respostas.
Para pegar o Walkthrough completo deste jogo click na caixinha.
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