Rassenspezifische
Taktiken
Über dieses Auswahl kommt ihr zu einer extra Seite, wo ihr die Taktiken
der ausgewählten Rasse finden könnt. Die allgemeinen Taktiken sind auf dieser Seite
unter dem Auswahlmenue aufgeführt.
Sollte jemand von euch einen älteren Browser benutzen, der keine
Hoverbuttons unterstützt, kann er diesen Links hier folgen: [Protoss]
[Zerg] [Terraner]
Allgemeine Taktiken
Taktiken zu Multiplayer-Spielen (nach SCSC-Regeln):
Rohstoffe:
- Das wichtigste zuerst, sorge immer für genug Rohstoffe. Direkt nach dem Beginn des
Spiels sollte für alle Parteien der Weg zu mehreren Rohstoffvorkommen führen, da vor der
20 Minuten Grenze noch keine Kampfhandlungen erlaubt sind, hat man Zeit seine
Rohstoffkolonien noch zu sichern.
- Wenn die Rohstoffquellen gesichert sind geht es an einen schnellen Basisaufbau. Denn
erst wenn sie alle Gebäude errichtet haben kommen sie an die späteren Updates und
Spezialfähigkeiten.
Basisbau
/ Upgrades:
- Man sollte so schnell wie möglich versuchen einige Detektoren / Abwehrgebäude zu
errichten.
- Alle Bases sind wichtig. Es ist unklug seine Rohstoffbasen nicht zu schützen. Denn der
Gegner greift immer zuerst die Basen an, die am kleinsten sind, und ihm somit am
schwächsten erscheinen. Wenn man aber auch eine Menge Einheiten in der Nähe seiner
Rohstoffbasen postiert, oder patroulieren lässt kann man den Gegner bereits dort
aufhalten und vor einem Angriff auf die eigne Hauptbasis zeimlich sicher sein. Denn da die
meisten Schritt für Schritt vorgehen, werden sie eure Hauptbasis nicht bevor sie die
kleineren zerstört haben angreifen.
Angriff
/ Kampf:
- Es hat sich im Team Modus bewährt, Kombinationsangriffe zu fliegen, dabei setzt man
genau die Spezialfähigkeiten jedes Volkes ein. Z.b. Man baut 1 Forschungsschiff, 1
Arbiter und einige Bodentruppen oder Träger etc. (schwere Angriffswaffen), nun dringt man
zur Feindbasis vor und greift dort an. Dabei belegt man den Arbiter mit einem Schutzfeld
und lässt die Bodeneinheiten angreifen, der Feind kann aber nur den Arbiter beschiessen,
da dieser als einziges sichtbar ist, aufpassen muss man jedoch wenn feindliche Detektoren
in der Gegend sind. Trotzdem kann man so einiges an Verwirrung stiften und wenn man die
Detektoren schnell vernichtet kann man gefahrlos auch grössere Stellungen ausheben.
- Es gibt 2 allgemeine anerkannte Strategien im SCSC, die erste ist ein Angriff direkt
nach der 20 Minuten Schranke, welcher den Gegner schwächen soll bevor er eine eigene
Streitmacht schicken kann. Diesen kleinen Vorteil gilt es dann geschickt zu nutzen. Durch
das ständige Aufbauen von Einheiten und dem Verwalten der Angriffe verpasst man aber fast
immer die Updates und Spezialfähigkeiten, das führt dazu, dass man wenn der Gegner
gegenhalten kann später wenig Chancen hat, da die Feindeinheiten einfach stärker sind.
- Die zweite Strategie ist es, sich auf Verteidigung und Upgrades zu spezialisieren, da
die Verteidigungsgebäude in StarCraft aber eher schlecht sind, gehört eine gehörige
Portion Übersicht dazu, da das Management einer einheitenbasierten Verteidigung einiges
Chaos provoziert. Wild durcheinanderrennende Einheiten und so weiter. Der Vorteil liegt
aber klar auf der Hand, wenn der Gegner sich erst einmal mit ein paar Wellen die Zähne
ausgebissen hat und dabei die eigene Verteidigung vernachlässigt hat, ist die Zeit für
den Gegenschlag gekommen, durch geschickten Einsatz der Spezialfähigkeiten kann man nun
richtig auftrumpfen und die Feindbasis an ihren Schwachstellen ausheben.
- Für jede Rasse und jede Strategie gilt aber, wenn eine Wunde aufgeschlagen ist, musst
du weiter hineinstechen, wenn die Verteidigung an einer Stelle überwunden ist greife
immer wieder dort an. Nutze auch Schwachstellen der Feindbasen, wie etwa mangelnde
Luftverteidigung an den Seiten oder unverteidigte Sammeleinheiten.
- Man kann ein Szenario wenden nur indem man geschickt angreift, auch wenn der Gegner noch
so stark aussieht, ein geschickter Angriff auf die feindlichen Arbeiter und der Gegner
wird weit zurückgeworfen. Selbstverständlich gilt das auch für dich, also schütze
deine Arbeiter, oder verstecke sie!
- ACHTUNG: Es gibt einen Unterschied
zwischen dem "Angreifen" - Befehl im Menü und dem "Rechtsclick" auf
ein Gebäude. Wenn du deine Einheiten per Rechtsclick gegen eine Konstruktion schickst,
ignorieren sie solange alle Gegner bis das entsprechende Bauwerk demoliert ist. Truppen,
denen die Attacke aber mit dem "Angreifen" - Kommando befohlen wird, fallen zwar
ebenfalls über das Gebäude her, bekämpfen aber zuerst Widersacher, von denen sie
angegriffen werden. Wenn du Einheiten über eine Distanz schickst, funktioniert es
genauso: Mit dem Angriffsbefehl plus links geclickte Truppen greifen unterwegs Feinde an.
Einheiten, die per Rechtsclick gesendet wurden, rennen stur bis zum Ziel.
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