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El
Señor de los Anillos de la Tierra Media (SATM)
Juego de cartas coleccionables basado en el libro El Señor de los Anillos deJ. R. R. Tolkien
Después de la derrota de Sauron, la tierra media vivió momentos de paz y prosperidad. En aquel entonces, Sauron había aprendido de los Elfos la técnica para fabricar anillos mágicos, pero aprovechándose de la buena voluntad de sus maestros, fabricó el Anillo Único, donde depositó gran parte de su poder.
Este anillo le permitía, entre otras cosas, controlar a los poseedores del resto de los grandes anillos. Así lo dice el verso.
Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.
Siete para los Señores Enanos en casas de piedra.
Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden
las Sombras.
Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos
a todos y atarlos en las tinieblas en laTierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
Los nueve anillos de los hombres fueron corrompidos, y sus portadores, alguna vez grandes reyes poderosos y amados, se convirtieron en espectros del anillo: seres inmortales, con el corazón vacío, más cerca del mundo de los espíritus que del de los hombres. Los Nazgûl.
Durante la última gran batalla, y apoyado por el gran concilio de todas las razas, Isildur logró arrancar el anillo de la mano de Sauron. Con esto, el amo de la sombra se recogió derrotado, esperando una nueva oportunidad. El anillo se perdió, y nadie pensó en él hasta que fue demasiado tarde.
Al final de la tercera edad, la sombra se tiende de nuevo. Sauron ha recuperado en parte su fuerza, y busca el Anillo Único, pues sabe que con él no tendrá oposición. Pero duda: Si alguien descubre y destruye el Anillo Único, todo su poder se disolverá en la nada.
Los pueblos de la Tierra Media se encuentran desunidos. Los seguidores de Sauron han continuado el trabajo preparando el camino a su amo. Los Valar lo saben, y temen por las criaturas de la Tierra. Por eso, han enviado a 5 Maias, con poder similar al de Sauron, a ayudar a los habitantes de la Tierra Media. Pero han recibido la orden de no demostrar jamás su naturaleza, y de no enfrentarse a Sauron en igualdad de condiciones. En cambio, deben encauzar a los grandes señores de todos los pueblos para que sean estos los que derroten al Señor Oscuro.
Al llegar, los Maias fueron conocidos como Istari, los magos, y se separaron para llegar a todos los confines de la Tierra Media. Cada uno logró una especialización (Gandalf conoce todo sobre anillos mágicos, Saruman es el experto en Palantiri...), y trabajan por separado para conseguir el mayor número de adeptos posibles.
Los métodos de cada Istari (Alatar, Gandalf, Pallando, Radagast y Saruman) son diferentes, pero ellos saben que no pueden competir entre sí eternamente. Deben enfrentar a Sauron. Por eso, cada mago intenta reclutar el mayor número de fuerzas antes del gran concilio, durante el cual, los pueblos de la Tierra Media decidirán a cual mago seguir para enfrentarse a Sauron. Es un arreglo táctico: Aquel mago que demuestre que su técnica es superior será el lider, y el resto tendrá que someterse a sus órdenes.
En el Señor de los Anillos de la Tierra Media (SATM), cada jugador representa a alguno de los Istari en su recorrido por la Tierra Media tratando de conseguir aliados. Durante el juego, los personajes deben viajar a los lugares donde puedan obtener los puntos necesarios para demostrar que la táctica propia es la mejor para derrotar a Sauron. Pero la sombra se ha extendido de manera impresionante. Aún en los bastiones libres, lejos de la influencia de Sauron, puedes encontrar peligro.
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página fue galardonada con el premio Spirit of Orion por Geocities Orion Comunity Center,
otorgado por los líderes de la comunidad Orión a las páginas que mejor reflejen el
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Esta página está dedicada al no-tan-conocido juego de cartas. Es
raro en México ver juegos de rol o de cartas coleccionables, sin embargo, quedé tan
impresionado por este juego que me parece que vale la pena mostrarlo a la comunidad
internet.
Aquellos que leyeron a Tolkien se darán cuenta que el juego es una versión propia del libro. Y digo propia porque cada partida es diferente. Puedes tomar decisiones en lugar de los personajes basándote en tu estrategia de juego y en el azar.
Durante el juego utilizarás dos dados de 6 caras. Aunque no es requisito, esrecomendable que cada
jugador tenga su propio par de dados.
Las cartas en castellano son publicadas por JOC Internacional, S.A.,
en Barcelona. El juego original (en inglés) es publicado por ICE. Las ilustraciones fueron
realizadas por excelentes artistas, y la calidad de las cartas no deja nada que desear.
El juego inicia desde el momento en que seleccionas las cartas que formarán tu mazo de juego, por lo que cada partida puede ser diferente.
Si quieres aprender a jugar, sigue en orden las páginas relativas al juego. Luego
podrás regresar a cada página por separado para aclarar dudas.
Esta página fue creada por R. Armando Burguete Márquez y ha sida visitada
veces (incluyendo las pruebas)
desde el 4 de Octubre del '98. Si quieres saber más de mi, checa mi información
personal.
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conseguir tu juego de cartas en Minas Tirith.Centro Comercial Superama
Girasoles, local 21, sobre Calzada de las Bombas, casi esquina con Miramontes. Col. Los
Girasoles. Tel 5684 0423 de Martes a Domingo de 12:00 a 20:00 hrs. y en Avalon
Comics & Games. Durango 233, Mezz 2. Col Condesa.Tel 5514 2239
Actualización: Desgraciadamente, ya no es posible (esperemos que temporalmente) conseguir las cartas en estos lugares. No he encontrado en cd. de México donde conseguir las cartas nuevamente, pero seguimos buscando.
Otras páginas de SATM, la
mayoría en inglés (METW: Middle Earth - The Wizards).
Iron Crown
Enterprises, INC (ICE)
Cartas Coleccionables
del Señor de los Anillos
Página no oficial de SATM -
por MANB
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El Señor de los Anillos, Juego de cartas
coleccionables. © Iron
Crown Enterprises, INC (ICE), versión en español por JOC
Internacional, S.A., Barcelona España. Basado en El Señor de los Anillos
y El Hobbit, por J. R. R. Tolkien