Battletech
spielt Anfang des 4. Jahrtausends und handelt davon, dass 5 grosse
Sternenhäuser, auch bekannt als die Nachfolgerstaaten, um die Vorherrschaft
in der Inneren Shäre, einer riesigen, von
Menschen besiedelten Raumkugel, kämpfen.
Vor ca. 275 Jahren zerbrach der Sternenbund und ein goldenes Zeitalter der Geschichte ging zu Ende. Es folgten 4 grosse Kriege, die als Nachfolgekriege in die Annalen eingingen. Jeder der grossen Herrscher wollte als erster Lord des Sternenbundes über seine Rivalen und über den von Menschen besiedelten Raum herrschen. In diesen Kriegen verlor die Menscheit viel von ihrem technischem Wissen, so das viele Gerätschaften nicht mehr produziert werden konnten. Eine der grössten technischen Errungenschaften war der Battlemech, ein bis zu 15m hoher Stahlkoloss gesteuert von einem menschlichen Piloten. Nur einzelne Sternenbundlager geben nach und nach Bruchstücke des technischen Wissen der Sternenbundzeit preis.
Im Jahre 3049 nahm die
Menschheitsgeschichte eine abrupte Wende. Die
Clans, Mitglieder der ehemaligen Sternenbundarmee,
vor 250 Jahren aus der inneren Sphäre geflüchtet und ausgestattet
mit technisch fortgeschrittenenen
Battletemechs und
genmanipulierten Soldaten, drangen in die Innere Sphäre ein. Sie waren
zurückgekehrt, um ihr Erbe, die Herrschaft über die Menschen der
Inneren Sphäre und die Wiedererrichtung des
Sternenbundes, anzutreten.
Die Clans schienen unaufhaltsam, und die Häuser sahen sich gezwungen, dem neuen Feind in einer Allianz entgegenzutreten. Doch die unerbittliche Kriegsmaschinerie der Clans auf dem Weg nach Terra, dem Sitz des ehemaligen Sternenbundes, drang unbeeindruckt vor, Planet um Planet wurde eingenommen und die Streitkräfte der Inneren Sphäre zerstört. Comstar, der eigenständige Nachrichtendienst der Inneren Sphäre, stellte sich der Bedrohung auf dem unbedeutenden Planeten Tukayyid, besiegte die Clans und zwang sie in einen 15-jährigen Waffenstillstand, der bis heute andauert!
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